1.5 Каждый Получит Свою Козу
Отряд Горной Стражи отправляется в небольшую долину в канун праздника, во время которого жители могут воровать друг у друга коз и овец. Стражи должны следить за порядком и не вмешиваться: потом удачные похитители вернут свою добычу, получив взамен кто бутылку самогона, кто колечко колбасы.
Вот только на этот раз всё идёт совсем не так, как обычно. Кто-то или что-то вмешивается, воспользовавшись аномальной активностью местного источника Силы, — и на головы местных жителей в буквальном смысле слова обрушивается поток нежданных и крайне увесистых презентов...
Битва за Меекхан. Еще воспарит
Меекхан, Город Городов, столица Империи. Наступили тяжёлые времена. Вот уже как два года назад, орды восточных варваров наносят удары по Меекхану, а Совет действовал так, как будто это не что иное, как обычные пограничные стычки.
Почти вся северная часть Империи оказалась в руках врага. За последние несколько месяцев половина жителей покинула город, но те, кто остался, верили, что можно остановить Йавенира, Отца Войны и сокрушить его орду. Также они поверили и потому, что молодой император Креган-Бер-Арленс поклялся остаться в столице, и будет сражаться до победы.
И вот, весной пятого года Великой войны, первые полчища кочевников сё-кохландийцев появились вечером возле стен города мастерски окружив их, пока армия Йавенира приближалась к столице, полностью подготовленной к осаде.
Армии численностью почти в 100 000 кочевников предстоит противостоять армии меекханов численностью чуть более восьмидесяти тысяч человек. Это обещает быть великой войной, крупнейшей в истории империи, о которой будут говорить многие поколения.
И началась самая большая битва в новейшей истории Империи, а Шестьдесят седьмой пехотный полк Белой выдры первым отправился на битву в составе двух тысяч четырехсот шестьдесят восьми человек… Но только одно событие, изменит мир — решающий третий день битвы при Меекхане.
Каждая мертвая мечта. Том 1. Натянутая тетива
Меекхан объят пламенем. Империю раздирает междоусобная война. На Юге рабы поднимают восстание. Они жаждут мести за многовековые терзания и в пылу кровавой битвы не щадят никого. На Севере Горная Стража, ограждающая людей от нападения опасных тварей, оказывается втянутой в зловещий артефакт. Никто не знает, как он здесь оказался, из какого времени пришел. Но северные границы империи теперь ослаблены.
Меекхан тонет в крови. Но никто из тех, кто ведет эту войну, еще не знает, что ждет империю в будущем. Что эту землю выбрали для своей большой битвы боги и вскоре в свете пожарищ, которые разожжет эта бойня, человеческие распри покажутся мелкой возней муравьиной кучи.
Меекхан ждет невиданная доселе война. Здесь судьбы всех земель неотрывно и крепко сплетутся меж собой. Здесь может умереть любой, а выжить поможет лишь удача или слепой случай. Грядет великое сражение, в которое должен вступить каждый.
Ещё воспарит
Меекхан, Город Городов, столица Империи. Наступили тяжёлые времена. Вот уже как два года назад, орды восточных варваров наносят удары по Меекхану, а Совет действовал так, как будто это не что иное, как обычные пограничные стычки. Почти вся северная часть Империи оказалась в руках врага.
За последние несколько месяцев половина жителей покинула город, но те, кто остался, верили, что можно остановить Йавенира, Отца Войны и сокрушить его орду. Также они поверили, и потому что молодой император Креган-Бер-Арленс поклялся остаться в столице, и будет сражаться до победы.
И вот, весной пятого года Великой войны, первые полчища кочевников сё-кохландийцев появились вечером возле стен города мастерски окружив их, пока армия Йавенира приближалась к столице, полностью подготовленной к осаде. Армии численностью почти в 100 000 кочевников предстоит противостоять армии меекханов численностью чуть более восьмидесяти тысяч человек. Это обещает быть великой войной, крупнейшей в истории империи, о которой будут говорить многие поколения.
И началась самая большая битва в новейшей истории Империи, а Шестьдесят седьмой пехотный полк Белой выдры первым отправился на битву в составе двух тысяч четырехсот шестьдесят восьми человек…Но только одно событие, изменит мир — решающий третий день битвы при Меекхане, а «Им всё ещё можно будет взмахнуть...»
Сказания Меекханского пограничья. Микрорассказы
Рассказы, а если точнее зарисовки, появились на официальном сайте автора в 2015 году после выхода четвёртой книги об Империи Меекхан "Память всех слов".
Содержание
01 - Остров
02 - Оазис
03 - Афраагра
04 - Переулок
05 - Плантация
Каждая Мёртвая Мечта
Судьбы Севера, Юга, Востока и Запада затягиваются тугим узлом, и предсказать, кто умрет, а кто останется в живых в этой битве, уже невозможно.
На южных границах Меекхана вспыхивает восстание рабов, униженные и обездоленные хотят отомстить каждому и не щадят никого. Генно Ласкольник и его войска оказываются в самом сердце этой войны. Что они ищут среди бунтовщиков, решивших сбросить вековое иго? А за тысячи миль от разгорающейся резни, на севере, отряд Горной Стражи оказывается внутри зловещего артефакта, пришедшего из другой эпохи, тайны которого погубили уже немало жизней. Меекхан истекает кровью, и ничто не может остановить пламя, пожирающее империю. Но людям, сражающимся друг с другом, предстоит узнать, что их земля, да и они сами, стали полем боя тех, кто страшнее и могущественнее любого человека, тех, кто очень долго ждал возможности вернуться. Вернуться и все изменить.
Память Всех Слов
Далеко в море есть остров, скрывающий древнюю тайну, остров, где льется кровь и царит черное колдовство – и где, если верить легендам, живет настоящее божество, исцеляющее одержимых. Именно туда отправляется Альтсин – бывший вор, а теперь монах. Пытаясь избавиться от бога войны, который поглощает его разум, он пойдет на все, но даже отчаяние не подготовило Альтсина к тому, что происходит на острове... А далеко на юге возвышается огромный белый город. В жилах здешних князей течет святая кровь, а подданным их не скрыться от взгляда всеведущего огненного ока. Сюда, чтобы найти своего брата Йатеха, прибывает Деана Д’Кллеан. Она осталась без собственных народа и семьи – и еще не подозревает, во что превратился ее брат. Тем более – какая роль уготована каждому из них в грядущей игре богов.
Память всех слов
Далеко в море есть остров, скрывающий древнюю тайну, остров, где льется кровь и царит черное колдовство – и где, если верить легендам, живет настоящее божество, исцеляющее одержимых.
Именно туда отправляется Альтсин – бывший вор, а теперь монах. Пытаясь избавиться от бога войны, который поглощает его разум, он пойдет на все, но даже отчаяние не подготовило Альтсина к тому, что происходит на острове...
А далеко на юге возвышается огромный белый город. В жилах здешних князей течет святая кровь, а подданным их не скрыться от взгляда всеведущего огненного ока. Сюда, чтобы найти своего брата Йатеха, прибывает Деана Д’Кллеан. Она осталась без собственных народа и семьи – и еще не подозревает, во что превратился ее брат. Тем более – какая роль уготована каждому из них в грядущей игре богов.
Сказания Меекханского пограничья. Север - Юг
Мрачное фэнтези о воинственном крае от популярного польского автора, который уже активно прокладывает свой путь к славе в России.
Горная Стража – последний оплот Меекханской империи на её северных границах. Здесь, в узких долинах и заброшенных деревеньках всё ещё таится древнее зло. Но стражники не спасают мир. Они просто выполняют свою работу: охраняют мирных жителей от диких кочевников, от племён, подпавших под влияние дикой магии, от культов кровожадных богов… И Шестой роте приходится тяжелее прочих: раз за разом она попадает в жуткие, смертельно опасные ситуации – и за всем этим начинает проступать некая зловещая закономерность…
А на юге Империи безрассудный купец нанимает в телохранители искусного воина по имени Иатех из таинственного племени иссаров, что всегда скрываются под маской – и безжалостно убивают любого, кто увидит их лица. Купец еще не знает, каким испытаниям подвергнет свою семью, и о том, что его решение положит начало событиям, которые поставят на кон судьбу всего Меекхана и приведут людей к противостоянию с богами…
Восток-Запад
Восток Меекханской империи – край неспокойный. Здесь пролегает граница с побежденным, но не сломленным государством воинственных кочевников, здесь во множестве встречаются Урочища, проклятые места, где можно столкнуться с невероятными чудовищами. Здесь вольный отряд генерала Ласкольника, что когда-то принес империи победу над кочевниками, продолжает нести службу и бороться против угроз – явных и тайных. А угрозами Восток богат. Как богат и тайнами.
А на Западе стоит город-государство Понкее-Ла, где растет влияние нового культа бога войны Реагвира, чья сила излечивает немощных и дарует зрение слепцам. Молодой вор Альтсин оказывается втянут в интригу, связанную с похищением главной реликвии культа, – меча, что по легенде принадлежал самому Реагвиру. Альтсин еще не знает, какие зловещие тайны ему откроются, не знает, каким невыносимо тяжелым может быть божественное благословение, а главное, какой страшной окажется правда о том, кем являются боги на самом деле.
Небо цвета стали
Сыны Войны готовятся к битве за наследство, а значит, котел под названием Великие степи вскоре закипит. Тем временем темные силы повисли над горами, а вольный степной народ верданно спустя тридцать лет, решили вернуться на родину, и проделать длинный путь, почти в пятьдесят миль, даже если придется бросить вызов безжалостным кочевникам. Чудовищные расправы охватили зловещей сетью горную местность — кто-то три месяца загадочно и жутко убивает здесь людей. Погибло или исчезло больше чем две сотни человек. В горах исчезали патрули Стражи, но никаких тел не находили.
Генерал Кавер Монель, командир Восточного Соединения Горной Стражи, и глава местной Крысиной Норы, Эккенхард, обоснованно опасаются, что путешествие верданно может превратиться в кровавую бойню в тесных долинах, на узких мостах или на крутых перевалах.
Лейтенант Кеннет-лив-Даравит, шестая рота Шестого полка из Белендена пополнив свою роту получает приказ – сопроводить обозы Фургонщиков по маршруту, через горную местность до Лиферанской возвышенности. А Кайлеан-анн-Алеван и Дагена Оанитер из племени Геарисов под чужими именами отправятся в замок Кехлорен, вокруг которого неумолимо сужается спираль убийств, и попытаются исподволь выяснить, кто или что ответственны за происходящее. Главное, самим не стать очередными жертвами или казненными лазутчиками…