Примархи 15. Мортарион. Бледный король
Система Галаспар долгие годы стонала под властью беспощадного Режима. Несметные миллиарды людей день за днём гнули спины, приумножая богатства своих владык, и жили в нищете, грязи и постоянном ужасе.
Однако преступления Галаспара не укрылись от взора Империума, и Режиму был вынесен смертный приговор. Мортарион, недавно принявший командование XIV легионом, обрушивает на планету бойню невообразимых масштабов — настолько чудовищную, что даже Империум содрогается.
Стремясь понять, что произошло, на Галаспар прибывают два благородных примарха, чтобы потребовать от брата ответа. Но Бледный Король не собирается выслушивать укоры: взмах его косы неизбежен, и жатва будет собрана.
Безмолвные охотники
Капеллан Тангата Ману из Кархародонов много веков разыскивает древний артефакт, переданный когда-то «Забытым». Однако, когда ему удаётся приблизиться к цели, артефакт похищают хитрые друкхари.
Чтобы завершить свою миссию и вернуть себе честь, Ману отправляется в опасное путешествие, которое ведёт его в загадочные места и, в конечном итоге, в мрачный город Комморраг. В его компании — несколько братьев по Ордену и пара рабов.
Конец и смерть. Том II
Терра окружена врагами, и исход войны висит на волоске. Семь лет кровопролитной кампании Хоруса, Магистра Войны, привели его к цели — родной планете человечества. Теперь сын намерен убить отца. Сангвиний, примарх Кровавых Ангелов, верных Императору, встречает на поле боя ужасного врага на борту "Мстительного духа", флагмана Магистра Войны. Его миссия — уничтожить Хоруса, сбить с толку предателей, положить конец Ереси и предотвратить захват Терры силами Хаоса. Однако Тёмные боги, поддерживающие падшего Магистра, намерены помешать Сангвинию. Война приближается к своему кровопролитному финалу, и исход сражений либо спасет человечество, либо погрузит его в вечную тьму.
Боги Марса
За пределами Галактики великое путешествие Архимага Котова закончилось. Он достиг своей цели — нашёл место упокоения давно пропавшего Веттия Телока.
Но Телок всё ещё жив, и по мере того, как отважные эксплораторы из флотилии Котова восхищаются открывшимися чудесами, он плетёт мрачные планы.
Поскольку самой реальности с незапамятных времён угрожают невозможные технологии, небольшой группе героев необходимо сорвать безумный план, который может привести к уничтожению всей Вселенной.
Кузницы Марса. Владыки Марса
Исследовательская армада под командованием магоса Котова, преследуемая мстительными эльдарами, движется в недавно обнаруженный сектор космоса в поисках древних секретов. В то время как силы Адептус Механикус и космодесантники из ордена Чёрных Храмовников вынуждены противостоять сразу двум угрозам — разъярённым инопланетянам и внутреннему мятежу в своих рядах — надвигается ещё более серьёзная опасность...
Рыцарь Грааля
Сага о Каларе из Гарамона близится к финалу. В конце своего Поиска, пробившись с боем через колдовские чащи лесных эльфов и сразившись с легендарным Зелёным Рыцарём, Калар, наконец, может узреть Грааль Владычицы.
Рыцарь в поиске
Калар, молодой рыцарь, известный своими подвигами в обороне родных земель, дает обет Рыцаря В Поиске. Он отправляется за границы Бретонии, чтобы найти и уничтожить силы Хаоса. Впереди его ждут жестокие битвы с опасными врагами, где будут испытаны его отвага, навыки воина и верность клятвам Владычице.
Кузницы Марса. Уязвимость нулевого дня
Среди токсических пустошей Марса, наёмный Адепт Гидрак получает задание внедриться в могущественный комплекс-кузню Басири и выкрасть у техно-священника данные. По мере того, как Гидрак и его команда наёмников и инфоцитов пытается выполнить это непростое задание, он обнаруживает, что задача не так проста, чем он себе мог представить, и ставит его в самую большую опасность, которую он когда-либо знал.
Жрецы Марса
Много веков назад экспедиция, возглавляемая безумно храбрым Магосом Телоком, стала легендой. Он, будучи фанатиком, отправился за пределы обитаемых миров в поисках "Дыхания Богов" — древнего устройства, способного уничтожать звезды. Спустя тысячелетия амбициозный Лекселл Котов формирует исследовательский флот Адептус Механикус, чтобы идти по стопам Телока. Экспедиция, поддерживаемая Имперской Гвардией и Космодесантом, стремится найти ключи к мощнейшей силе в галактике. Однако, никто не знает, какие угрозы могут поджидать их за границами Империума и известных миров.
Рыцарь королевства
Бретония — земля, полная мифов и сказаний, где доблестные рыцари ведут постоянную борьбу с темными силами. Полгода спустя после нападения зверолюдов на Бордело, Калар наследует титул владетельного рыцаря и становится правителем Гарамона после смерти отца.
Однако мир длится недолго, поскольку новая угроза нависает над Бретонией. Рыцари готовятся к сражению, не зная, что истинный противник еще не раскрыл свои намерения.
Кархародоны. Красная подать
На планете-тюрьме Зартак воцарилась тьма, угрожающая поглотить всех обитателей, включая заключенных и надзирателей. На сцену выходят Повелители Ночи, сея ужас и страдания. Однако они не одни заинтересованы в этом мире. Из пустоты появляется другой флот — Кархародон Астра, чьи безмолвные воины с бледными лицами облачены в серые доспехи, а их глаза черны, как космическая бездна. Когда эти две древние жестокие силы столкнутся в тенях тюремного комплекса, сражаясь за молодого узника с необычными способностями, коридоры зальются кровью, и каждый будет сражаться за выживание, чтобы покинуть Зартак.
Грамматика любви
Ивлев отправляется в отдалённый уголок уезда и по пути посещает имение Хвощинского. Этот помещик стал известен в округе своей страстью к горничной Лушке. После её смерти он провёл два десятилетия на её кровати, погружаясь в чтение и воспоминания о ней. Ивлев, стремясь к чему-то возвышенному, приобрёл у наследника хозяина, сына Лушки, книгу "Грамматика любви", содержащую мудрые изречения.
Сны Чанга
Чанг — собака, пристрастившаяся к алкоголю, чему поспособствовал её владелец, некогда капитан дальнего плавания. После того как его покинула возлюбленная, капитан начал злоупотреблять спиртным. Теперь он проводит время в тавернах, в то время как его пёс грезит о былых счастливых временах, которые уже не вернуть.
Закалённая кровью
Ульрика решила вернуться домой в Кислев и защитить его от нового нападения сил Хаоса, поддавшись влиянию своего прошлого.
Тёмное наследство
Иногда психическая болезнь может быть вызвана серьезным стрессом или травмой, и это не всегда вина человека. Вместо обвинений и стигматизации, важно поддерживать людей, страдающих психическими расстройствами, и помогать им получить необходимую помощь и поддержку.
На службе Зигмару
Сквайр из Ордена Молота отправляется выполнить опасное задание, чтобы продемонстрировать свою состоятельность и заслужить звание рыцаря.
Похитители разума
От острого запаха припоя и расплавленной меди усы Танкуоля подёргивались. Тело Серого провидца задрожало, когда его нос восстал против запаха, и Танкуоля сотряс ошеломительный чих. Маленькие колокольчики, привязанные к рогам, беспорядочно закачались, пока он пытался вычистить мерзкую вонь из носовых пазух.
— Скоро-быстро, — прорычал крысолюд в сером халате, выплёвывая каждое слово сквозь плотно сжатые клыки. Его лапа крепче обхватила древко длинного посоха, значки и талисманы, привязанные к его железному оголовью, застучали об изрезанную древесину. И без того никогда не бывший особо терпеливым скавеном, Танкуоль уже едва не кипел.
Рождённая в крови
Ульрика умерла и воскресла в виде нежити. Теперь ей нужно освоить новую жизнь как вампира под руководством опытной наставницы. Она должна изучить все тонкости вампирского образа жизни, в то время как в Нульне начинают уничтожать сестер-ламий, и это требует немедленных действий.
End of content
No more pages to load

















