Игровая вселенная: 6.2. Травник. Том 2
Он был первым игроком и может стать последним Архитектором.
Он оказался в другом мире и сменил серп на Отца Всех Мечей.
Он косит чужие жизни, как колосья в поле, и собирает свою кровавую жатву.
Он - травник.
Мультик
Ватанабэ-18 – мир под корпоративным сапогом, где люди работают за крохи, а корпорации высасывают ресурсы планеты до последней капли. Но даже у самых покорных рабов терпение не бесконечно. Когда вспыхивает восстание, повстанцам требуется специалист, способный перехватить управление орбитальной обороной – от этого зависит исход всей революции.
На помощь им приходит Мультик – наемник, взломщик, диверсант и универсальный профессионал, чье тело и разум способны подстраиваться под любую задачу. Он не герой и не спаситель, просто делает свою работу. За деньги.
Но операция, задуманная как рутинный взлом, превращается в смертельную игру против бездушных машин, жадных корпораций и собственных демонов. В мире, где человеческое сознание можно переписать, а личность – загрузить, единственная настоящая ценность – способность оставаться собой.
"Жестокая галактика" – динамичный, циничный и остроумный боевой киберпанк с философским подтекстом. Мусаниф сочетает мрачный юмор, реалистичную футуристику и напряжённый сюжет, создавая историю о свободе, долге и цене выживания.
Неандерталец. Книга 3. Навстречу солнцу
История Андрея Кузнецова, попавшего в тело неандертальца Эссу.
Он многое сделал за прошедшие годы- объединил разрозненные семьи последних неандертальцев, дал отпор новым хозяевам мира- кроманьонцам и отправился со своими новыми сородичами в Долгую дорогу, чтобы заселить пустующий пока далеко на востоке континент. Остались позади тундростепи Европы, высокие горы, бесконечные острова теплого моря, сражения с врагами, а впереди- тысячи километров пути и новые приключения.
Игровая вселенная: 5.3. Другие грабли 3
Приключения Чапая в альтернативной истории продолжаются, выходят на новый виток и заканчиваются.
Игровая вселенная: 6.1. Травник 1
Он лыс, бородат и носит зеленый балахон.
Он был одним из первых, а стал одним из последних.
Он бросал вызов сильнейшим, одерживал победы и терпел поражения, и он все еще здесь.
Его боятся и ненавидят, но даже враги отзываются о нем с уважением.
Теперь он ходит по лесу с острым серпом.
Он травник.
Крысиный бег IV
18+ Мир, восстановленный после череды катастроф и войн, возрождается и живёт по новым законам и правилам.
Расцвет магических способностей и закат технологической эры. В тело 18-и летнего парня попадает пришелец из другой эпохи, из другого времени, из другой жизни. Взяв бразды правления телом на себя, он пытается выжить и приспособиться.
Он не герой, не умник, не счастливчик. Он не учился в школе, у него никогда не было семьи. Он дикарь, он человек из постапокалиптического мира, который вырос в приюте. Который просто хочет жить, и которому выпал второй шанс.
Заключительная книга цикла
Крысиный бег III
18+ Игры закончились.
Первая влюблённость, романтика, лёгкие приключения, школа – всё это позади. Пора становиться взрослым. (Снова!)
Пора выбираться из песочницы.
А! Ты не знал, что это песочница? Ну, как говорится, незнание… да всем насрать на твоё незнание!
Особенно, когда ты дефективный и неполноценный аристократ. Личинка аристократа. Недоаристократ…
Крысиный бег II
18+ Новая глава жизни Майка.
Ему предстоит вернуть долги, наладить отношения с девушкой, помириться с сестрой, сходить в школьный поход и подготовиться к вступительным экзаменам.
Звучит как-то слишком... ванильно, словно это аннотация к сопливой книжке.
Ну да... Даже не рассчитывайте на это :)
Крысиный бег I
18+ Земля. 2622 год.
Мир, где магические способности на равных соседствуют с современными технологиями. Где правят кланы и аристократы. Где почти у каждого аристократа есть свой собственный, особый Дар. Они способны управлять стихиями, парить в небесах, перевоплощаться в зверя или внушать страх врагу. Они могут влезть тебе в голову и заставить сделать то, что ты никогда бы не сделал… Ты для них просто игрушка…
В тело простого парня попадает пришелец из другой эпохи, из далёкого будущего этого мира. Там он умер, преданный друзьями, но воскрес здесь, получив второй шанс. Он не владеет магией, вернее магия его нового тела несколько специфична и совсем не годится для настоящего героя. Но у него есть свои секреты. Секреты, которые в этом мире не знает никто… И у него есть свои идеалы и свои понимания о чести…
Игровая вселенная: 4.5. Законы жанра. Том 2
Кларк больше не мертв, Техас обрел независимость, британское вторжение состоялось, а расследование Боб все еще не закончено.
Титан: Возрождение
Когда извержение супервулкана накрывает древнюю Европу вечной ночью, а пепел душит последние надежды, Макс Са стоит перед невозможным выбором: погибнуть в ледяном мраке или повести свой народ через смертельные пустоши – в Африку, где, возможно, сохранился шанс выжить. Но путь через континенты, охваченные хаосом, оказывается лишь началом испытаний.
В новых землях Русов ждут не только голод и чужие враги, но и таинственный союзник, чьй прошлое окутано тайнами, а мотивы угрожают расколом даже среди своих. Каждая жертва, каждая потеря закаляют волю Макса, но чем ближе цель, тем страшнее вопрос: что останется от империи, когда рассеется пепел?
Глубина
Планета, практически полностью покрытая водой. Планета, которая находится в эпицентре физической аномалии и интересов всех обитаемых миров, включая Старые Расы. Планета, куда попадает наш с вами современник, избранный судьбой для особых задач.
Законы жанра. Том 1
Борден вернулся из Сингапура, Кларк все еще мертв, Боб пытается совместить материнство с охотой на Черный Блокнот и избавиться от дурной привычки оставлять топор где попало, а тот, кого она не знает, плетет новые козни, злоумышляет у нее за спиной и вообще нехороший человек.
Кто-то внутри. Книга 2
Я – граф Георгий Одоевский, поручик второй роты Семьдесят Первого Гвардейского Императорского полка из сил специального назначения, я был и возможно до сих пор являюсь вместилищем для сущности из иного мира, сущности, которую многие могли бы назвать демоном, я – бывший повелитель молний, утративший свою силу вместе с жизнью и получивший второй шанс в другом мире, прошу вас прислушаться к моим словам.Я уверен, что катастрофу, которая может стереть наши миры с лица мироздания, еще можно предотвратить, но для этого мне нужна ваша помощь…
Стажёр 2
16+ Флот и Армия – взболтать и не смешивать. Флотские не любят армейских, а те отвечают им той же монетой. Что же станет с молодым флотским лейтенантом, которого послали служить к черту на кулички, на далекую и суровую планету, где имя Императора лишь пустой звук, а трения между двумя народностями грозят перерасти в гражданскую войну? Красивые и опасные туземные женщины, пыльные пустыми, курортные города Дионеи и конечно же – неизвестная угроза из-за черты Карантина…
Стажёр
16+ Интриги и тайные течения Имперского двора, неповоротливость и запутанность бюрократического аппарата – все вместе привело к тому, что вчерашний выпускник академии вдруг оказался зачисленным в штат элитного подразделения. Стал пилотом-истребителем Имперских ВКС. Но это звание всего лишь формальность, а управлять истребителем он не может в силу генетического дефекта. Тем временем флот, попадает в ловушку, расставленую умным и коварным врагом. Случай привел его сюда, случай оставил его последним пилотом, который может спасти ситуацию, оповестить далекую Империю о новом оружии врага. Но случай не может заставить человека сделать выбор. Перешагнуть себя и свой страх, выпрямиться во весь рост, или поддаться обстоятельствам и оправданиям.
Примечания автора:
Писалось давно, нашел, решил выложить, почитайте. Ранее творчество, вдохновленное космическими боевиками ))) не судите строго. Может понравится кому.
Ключник
Заключительная книга цикла.
Финн предупреждал Егора о встрече с чёрным Странником по прозвищу Чужой, и эта встреча не принесла Каскаду ничего хорошего - он застрял во тьме междумирья. Теперь Лина сама по себе, одна в новом мире, и работает телохранительницей у магессы, попутно обучаясь управлению силой. Её талант невелик, но на пару фокусов она может рассчитывать. И вроде вот она - спокойная жизнь, девушка начала забывать то, что она странница, и что где-то есть Егор... Но путешествие незакончено, им суждено встретиться снова, чтобы идти по мирам дальше. Нужно собрать ключ и вернуться домой…
Игровая вселенная: 5.2. Другие грабли 2
Физрук снова возвращается из будущего , уже не в конец восьмидесятых, а в начало девяностых.
Мир изменился, но битва за грядущее продолжается, и его агенты охотятся за главным героем, надеясь сделать свою временную линию основной. Свистят пули, шипят лазерные лучи, произносятся зловещие пророчества, но он – все еще физрук.
End of content
No more pages to load

















