Любой ценой
16+ Cемирию пожирает страшная чума. Лекарства нет. Количество жертв исчисляется тысячами. Двое чародеев, друзей детства – Саймор и Феннис – находят записи о магическом камне, который может остановить мор. Но чтобы достать артефакт, придётся рискнуть всем. Пройдёт ли дружба чародеев проверку тяжёлым испытанием? И как далеко они готовы зайти ради великой цели?
До рассвета
16+ Ночь. Крепостная стена. Вик, как и сотни других солдат, вглядывается во тьму на той стороне. Откуда в любой момент может прийти враг. Вика не волнуют ни причины войны, ни её последствия. Когда ты молод, а жизнь твоя может оборваться в любую секунду, учишься ценить каждый миг. Каждый волнующий момент. Для Вика такой момент – рассвет. Тот самый рубеж, до которого просто надо дотянуть. Лишь бы враг раньше не явился...
Свет Вечный
16+ Паладину Лиаму Тассу по просьбе старого друга предстоит перевезти через границу королевства мальчика по имени Дони. Одна беда – за ним ведет охоту Инквизиция. Преданному паладину предстоит сделать нелегкий выбор – поступиться догматами веры или зовом сердца?
Последняя охота
16+ Двое охотников за нечистью взялись истребить таинственное чудовище, что с особой жестокостью убивает путников на горном перевале. В рискованном предприятии охотников сопровождают местные жители – лучница, гном и чародейка. Следуя за чередой трупов отряду предстоит выследить монстра и разгадать страшную тайну. Для кого из них эта охота станет последней?
Силикус
16+ Тяжело быть Богом Плутовства и Тени – всё время надо выдумывать новые шуточки и хохмы, иначе какой же ты плут? После очередной удачной каверзы юный бог Силикус впадает в немилость Царя всех северных богов и его изгоняют из Царства Бурь. Теперь, чтобы вернуться в родные пределы, ему предстоит выполнить семь великих подвигов. И где же молодому богу лучше всего вершить свои славные деяния? Правильно! Подальше от надзора скучных собратьев, на далёкой от дома земле – в мире простых смертных…