Ересь Хоруса 35. Антология «Око Терры». Аврелиан
После уничтожения Монархии и Императорского порицания Легиона Несущих Слово примарх Лоргар провел много долгих лет в поисках универсальных истин космоса, когда он, наконец, заглянул глубоко в Око Ужаса, с мрачной неизбежностью обнаружив, что Око смотрит в ответ.
Теперь, под руководством демона Ингефеля он предпринимает священное путешествие в самое сердце Хаоса и видит, что вся судьба человечества и Империума может основываться лишь на нескольких ключевых событиях. Пока Великий Крестовый поход сгорает в предательстве и обмане, Лоргар взвешивает цену своих амбиций и устанавливает курс на вечное проклятие.
Ересь Хоруса 20. Антология «Расколотое отражение»
Большинство Детей Императора присягнули Хорусу, но их собственный путь ведёт прямиком к Богу Хаоса Слаанешу. В то время как воины Легиона погрязли в разврате, ближайшие союзники Фулгрима замечают, что их Примарх изменился, и подготовили заговор, чтобы очистить Финикийца от демонического влияния, которое влияли на его решения.
Огонь и лёд
На ледяной планете Облазть, расположенной на Восточной Окраине Империума, разворачиваются сложные интриги. В них участвуют сбежавший следователь Инквизиции, известный командующий Tау и таинственный древний космодесантник.
Выжженная земля
На Исстване V погибли почти 250,000 преданных Космических Десантников. За несколько часов бойни Железные Руки, Гвардия Ворона и Саламандры были уничтожены теми, кого они считали своими братьями. После исчезновения примарха, оставившего тяжелую рану в сердцах, Ра’стан и Усабиус из XVIII Легиона покинули оставшихся в живых товарищей и направились к Ургальской впадине. Их задача: отыскать остатки могучего Вулкана...
Ересь Хоруса 48. Волчий Король
После уничтожения Просперо Космические Волки столкнулись с нападением Альфа-Легиона, который загнал их в Алакксесскую туманность.
В отчаянии Леман Русс призвал на помощь других примархов, но никто не откликнулся. Теперь, когда их флот оказался в безвыходной ситуации, а запасы истощаются, воины своры, вероятно, обречены погибнуть в ржаво-красных облаках туманности.
Однако их конец будет величественным, как в древних сагах, и Альфа-Легион скоро поймет, что загнанный в угол волк становится особенно опасным.
Охота на Магнуса
После разрушения Просперо, Космические Волки преследуют своего заклятого противника — Магнуса Рыжего. Великий волк Харек Железный Шлем следует за примархом-предателем, что приводит его на новую магическую планету. Однако, обнаружит ли он там свою цель или снова станет жертвой ловушки Алого короля?
ARKS OF OMEN. Ковчеги знамений 2-5
"Ковчеги знамений" / "Ковчеги предзнаменований" (Arks of Omen) – это серия книг к настольной игре Warhammer 40,000, выпущенная компанией Games Workshop. Она посвящена событиям после окончания кампании "Indomitus", когда Империум пытается отвоевать потерянные миры, а Хаос активизирует свои силы.
Сожжение Просперо
Император в гневе из-за серьезной ошибки Магнуса Красного, примарха легиона Тысячи Сынов, которая угрожает безопасности Терры. Вынужденный принять меры, Император поручает Леману Руссу, примарху Космических Волков, отправиться на родную планету Магнуса, Просперо, и арестовать его. Планета Магов — трудная цель, но Волки Русса неумолимы. Полный ярости и печали, Русс стремится доставить Магнуса на суд и подчинить Просперо. Или уничтожить их.
Восход злого солнца
Когда Красный Вааагх! охватывает Предел Санктуса, орочьи войска объединяются под руководством Варбосса Грукка, включая в свои ряды Большого Мека Уггрима и его Красные Солнца. Несмотря на множество человеческих врагов, с которыми можно сразиться, орки не могут избежать внутренних конфликтов, подогреваемых неуравновешенным Грукком. Однако вскоре Красные Солнца столкнутся с Могроком, другим Большим Меком, который опекает изобретения Уггрима. Вынужденные сражаться как с Империумом, так и друг с другом, Красные Солнца готовятся к борьбе за собственное выживание.
Warhammer 40000. Восход Злого Солнца
Когда Красный Вааагх распространяется по всему Пределу Санктуса, орочьи отряды собираются под знамёнами Варбосса Грукка, среди которых — Большой Мек Уггрим и его Красные Солнца.
Но даже, несмотря на то, что рядом — множество противников-людей, с которыми можно сразиться, орки всё равно не могут прекратить внутренние склоки, которые разжигает психопатический Грукк. Но вскоре Красным Солнцам предстоит противостоять Могроку, другому Большому Меку, который патронирует изобретения Уггрима.
Вынужденные биться и с Империумом, и со своими же собратьями, Красные Солнца готовятся сражаться за свою собственную жизнь.
Генный отец
Архимагос Велизарий Коул стремится объединить усилия миров-кузниц Империума для смягчения последствий Великого Разлома, который разделяет Галактику. Он приглашает их представителей в искусственный мир Понтус-Авернес, уверенный в возможности убедить их в своей выдающейся разработке. Коулу нужна их поддержка для изучения сети пилонов — массивных конструкций, созданных древней цивилизацией, которые, по его мнению, могут уменьшить влияние варпа. Однако среди участников оказывается неожиданный гость — Фабий Байл. Он не ищет признания, имея собственные цели. Столкновение планов Коулу и Байла приведет к грандиозной схватке величайших умов научного мира, из которой только один выйдет победителем.
Железный шторм
Железные Воины среди хаоситских космических десантников считаются непревзойденными мастерами осадных действий. Оснащенные мощной артиллерией и поддержкой Разрушительных Сил, они могут сокрушить любую крепость в галактике. История повествует о беспощадном воителе Хонсу и его противостоянии с ненавистными защитниками Империума.
Вулкан: Владыка Змиев
Император ведет свои войска к завоеванию Галактики, объединяя легионы с их примархами. В Тарасском Разделе часть XVIII легиона отчаянно борется против орков, не зная, что их примарх уже найден. В то же время на Ноктюрне Вулкан готовит новую армию, ожидая обретения истинной цели. Владыке Змиев предстоит примерить мантию предводителя, спасти своих сынов и выковать новое неразделимое целое.
Сангвиний: Великий Ангел
Сангвиний - известный примарх, поклоняемый в Империуме за свои подвиги, но его происхождение и внешность окутаны тайной. Летописец отправляется с ним, чтобы разгадать эту загадку, и в процессе узнает не только о примархе, но и о самом Империуме.
Немезида
После того, как Хорус объявил войну Империуму после событий на Исстваане V, в Императорском Дворце собирается совет, состоящий из могущественных членов, которые никогда не видели друг друга. Совет собирается после неудачной попытки устранить Архипредателя при помощи профессионального ассасина. Официо Ассасинорум решает отправить целую команду агентов, чтобы остановить гражданскую войну в Империуме Человечества. И вскоре все тайны будут раскрыты...
Реквием Прометея
Орден Саламандр отправляет своих лучших воинов, Огненных Змеев, на поиски утраченного ксеноса, который был пленен столетия назад и затерялся в варпе. Воины сталкиваются с опасностями в виде генокрадов и странных психических явлений, и им приходится приложить все усилия, чтобы достичь поставленной цели. Однако, они скоро понимают, что их задача намного сложнее, чем им казалось.
Warhammer 40000. Сборник 2
- Империя. Вечно растущая и вечно воюющая. Великая. Непобедимая. Мощь и мудрость Императора человечества — чело ее. Кузницы Марса и города-ульи — тело ее. Примархи и Легионы Адептус Астартес — длани и стопы ее. Империя несокрушима. Золотой век человечества. Его полдень.
Опрокинуть, ослабить, укусить, огрызнуться — пытались и постоянно пытаются вечные враги человеческой расы — отвратительные ксэносы и мерзкие мутанты. Но ничто не в силах устоять перед широкой и уверенной ее поступью. Склоняются города, планеты, системы, да что там — целые миры перед Императором и первым среди равных — любимым сыном Его, — Лучезарным Хорусом.
«Какая сила, какая раса из какой Вселенной в состоянии нарушить единство могучих космических десантников? Какой Враг может заставить стосильных Титанов оступится?» — в бессилии взывали приведенные к согласию народы.
«Нет такой расы!» — отвечали великомудрые Адептус Механикус.
«Нет такой Вселенной!!» — хором отвечала несгибаемая Имперская гвардия.
«Нет такого Врага!!!» — бросал Император человечества.
Как могло случится то, что случилось? Как брат мог пойти на брата? Как Эра великих технологий обернулась Эрой Мрака и забытья? Смерть и безнадежность, ересь и отступничество, предательство и святотатство, мрак бесконечных космических скитаний и багровые сполохи Варпа, кровожадные ксеносы, мерзкие ублюдки-мутанты, осатаневшие еретики и бесконечные орды демонов... — вот спутники читателя событий, развернувшихся во Вселенной Warhammer 40 000. Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть!
Неисчислимый и Предсказывающий
В древние времена, когда они обитали в живых телах, Тразин Неисчислимый и Орикан Предсказатель были абсолютными противоположностями. Первый был коллекционером исторических реликвий, управляющим музеем опасных артефактов и существ в Галактике. Второй же был великим хрономантом и астрологом, обладающим способностью предсказывать и изменять будущее. Однако, когда появляется артефакт, который может содержать ключ к следующему этапу эволюции некронов, эти два соперника вступают в тысячелетнюю борьбу, которая приводит к падению цивилизаций, переписыванию истории и оставляет непереженный след на обоих. По мере раскрытия загадок и древних тайн возникает вопрос: приведет ли их вражда к спасению или к уничтожению расы некронов?
End of content
No more pages to load

















