Проект «Наполеон». Том 2
Я герой игры своей сумасбродной жизни! Сперва сыграл в ящик, но перезагрузился – и теперь я Наполеон в магическом XVIII веке!
Ух, я развернусь здесь! У меня на чердаке сюрпризы – подключение к астральному информаторию и козырной дракон. Я выучился на ведьмака и не помер – подавайте сюда вашу Европу!
Пьяная фея, бритый ёжик, костяной меч и скелет, мыслящий задницей, – вот мои аргументы и моя партия приключенцев! И здоровенный молот из метеорита за амулет удачи.
По коням! Здесь начинается второй том великого кипиша!
Проект «Наполеон». Том 1
Наша жизнь – игра, и после трагической перезагрузки меня отправили в другую реальность.
Теперь вокруг Европа XVIII века после магической катастрофы. Вокруг аномальные зоны, лезущие оттуда монстры и сумасбродные кудесники.
Но и начинаю я неплохо: ведьмак Наполеон Бонапарт – это звучит гордо! У меня есть пара чит-кодов, дракон в рукаве и большие планы – спасти здешнюю Россию.
Ну и остальная Европа пригодится. Начнем с Корсики, а там видно будет!
Материя игры
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?
Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.
Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали.


