Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
С выхода первой игры «Ведьмак» превратился в подлинный международный феномен. Проект CD Projekt RED сделал почти невозможное: донёс до публики, воспитанной на клише Dungeons & Dragons, непривычную эстетику, музыку и культурный контекст Восточной Европы — и сумел это продать.
Эта книга — рассказ об исключительном взлёте CD Projekt и «Ведьмака», в котором хватает хаоса, неверных решений и промахов, едва не стоивших студии будущего. Автор опирается не только на уже выходившие материалы — статьи, документы и интервью (иногда доступные лишь на польском), — но и на ранее не публиковавшиеся свидетельства участников событий, изложенные живым, неканцелярским языком.
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Трилогия BioShock быстро завоевала любовь поклонников благодаря своим детально проработанным и оригинальным персонажам и мирам. Первые две игры разворачиваются в подводном городе Восторг, погружающем в дух ар-деко и атмосферу 1950-х. Третья часть, BioShock Infinite, переносит в 1912 год и предлагает исследовать небесный город Колумбия в стиле стимпанк.
Что вас ждет:
• изучение источников вдохновения создателя Кена Левина;
• исследование уникальных игровых механик;
• подробности создания игр от идеи до релиза;
• глубокий анализ сюжета, тематики и персонажей каждой части.
Авторы отдают дань уважения этой популярной серии, которая, хоть и существует недолго, уже завоевала признание критиков.
Прояви интерес, это стоит внимания.

